Nächster Termin:
Jetzt steht zunächst erst einmal die Sommerpause an. Da wir aber von vielen gebeten werden, noch einen Sommertermin zu machen, haben wir einen Termin im Juli eingeplant:
NÄCHSTER TERMIN DES STÜTZPUNKT5: SOMMERTERMIN, Samstag, 07.07.2012
Ort: Altes Fort, BSP-Friedenspark
Uhrzeit: 18.00 - 1.00 Uhr
Dresscode: Endzeit-Gewandung, passend zur Rolle
Eintritt: 20 € (1 Mahlzeit und 2 Getränke können im Spiel erworben werden. Eigene Getränke & Verpflegung dürfen gerne mitgebracht werden).
WEITERE Termine 2012
| Samstag 07. Juli 2012 |
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Samstag, 06. Oktober 2012 |
| Samstag, 03. November 2012|
EINIGE RICHTLINIEN:
Beim Stützpunkt steht das interaktive Rollenspiel unter den Spielern im Vordergrund. Wir werden also hier meist keine Massenschlachten und globalen Plots umsetzen, sondern wollen die Möglichkeit zum Spiel zwischen den Veranstaltungen geben und auch Einsteigern das Genre vermitteln. Darüber hinaus bereiten wir die Basis für Hintergrund-Spiel ("Wie ist es zur Katastrophe gekommen? Wie ist die neue Welt ab 2041 strukturiert?" etc.) und hier gibt es einiges zu erfahren und zu plotten. Ebenso realisieren wir kleine Spielsituationen, die immer wieder auch Ausgangspunkt für Gespräche und Aktionen sein werden. Auch alleine die Tatsache, dass Essen und Getränke nur erspielt werden können, ergibt bereits völlig neue Situationen.
Unten haben wir Richtlinien aufgeschrieben, die sich mit der Zeit auch noch erweitern werden. Darüber hinaus beantwortet die Sektion "F.A.Q." viele Fragen, die sich euch vielleicht stellen mögen. Wenn ihr darüber hinaus noch Fragen habt, mailt uns gerne an.
Mangel-Wirtschaft sowie mitgebrachte Gegenstände sowie Essen:
Es soll generell mehr auf Mangel und die Simulation von Mangel-Wirtschaft geachtet werden, damit das Erspielen von Gegenständen auch einen Wert erhält. Dies bedeutet konkret, dass eure Charaktere ab sofort keine eigenen Gegenstände mit ins Spiel bringen dürfen, es sei denn sie wurden zuvor explizit eingecheckt (mitgebrachte 5 Kilo Zucker sind weder logisch noch spielfördernd). Mitgebrachtes Essen ist ein Out-time-Gegenstand und dient der eigenen zusätzlichen Verpflegung im Out-time. Hiermit darf nicht im Spiel gehandelt oder getauscht werden, es ist dort also nicht existent. Generell empfehlen wir, sich einfach auf das Mangel-Spiel einzulassen und ruhig einmal 4 Stunden mit Hungergefühl zu spielen. Dann schmecken erspielte Ravioli in der Tat nochmal so gut :-)
Charakter:
Natürlich sollte man gerade in der rauen Welt der Endzeit auch den Tod seines Charakters einkalkulieren. Wir möchten aber generell keine "Einweg-Charaktere" oder zu aggressive Charaktere, denen es egal ist, ob sie noch am selben Abend das zeitliche segnen. Ein Charakter sollte so angelegt sein, dass er eine Perspektive auf langes Spiel auch mit den anderen bietet. Alles übrige führt meistens nur zu unschönem Spiel und Diskussionen.
Wir freuen uns, wenn ihr uns im Vorfeld euren Charakterhintergrund per E-Mail zusendet. Um die Erstellung und Planung eines Charakters zu fördern, werden wir hier in den kommenden Stützpunkten auch weitere Hilfen ins Spiel bringen.
Gewandung:
Vor Ort besteht die Möglichkeit, sich umzuziehen. Dies ist gerade bei Endzeit-Gewandungen generell eine Notwendigkeit. Bitte nutzt dies also, denn ein Endzeit-Outfit verängstigt und verunsichert die Bewohner der Südstadt und Mitreisende in der Straßenbahn und sorgt schnell für Unverständnis des gesamten Hobbys. Es ist auch nicht gerade cool, sein Hobby so nach außen zu repräsentieren.
Bei den Gewandungen achtet bitte darauf, möglichst keine Militärkleidung zu verwenden. Wir bespielen ganz bewusst ein ziviles Setting, bei dem eine Anlehnung an die Bundeswehr, Army o.ä. keinen Sinn macht. In jedem Fall muss die Gewandung zerschlissen und dreckig sein sowie deutliche Verschleißerscheinungen aufweisen. Flecktarn sollte in der Gewandung gar nicht (jedenfalls nicht in erkennbarer Form) verwendet werden.
Waffen und Munition:
Nerfguns und Schaumstoffwaffen müssen generell in einem verschlossenen Behälter bzw. Tasche zur Location transportiert werden. Achtet hier auch auf die Menge der mitgebrachten Waffen. Es handelt sich nicht um einen Gotcha-Abend, sondern die Waffe ist eigentlich vielmehr ein Spiel-Accessoire.
Bitte beachtet, dass wir eine Munitionsbeschränkung für mitgebrachte Darts einführen werden. Pro Person dürfen bis zu 3 Darts am Abend ins Spiel mitgebracht werden.
Sauberkeit:
Nur weil wir in der Endzeit spielen, sollte man sich im Spiel nicht so verhalten, als müsse nachher Müll von niemandem wieder entfernt werden. Bitte achtet also auf Müll und Zigarettenkippen und entsorgt diese selbst entsprechend.
Anreise & Aufbau:
Bitte achtet darauf, dass ihr tatsächlich erst um 18.00 Uhr vor Ort seid. Dies erspart euch lange Wartezeiten vor der Tür und uns allen neugierige Blicke von Anwohnern.
Nutzt - sofern möglich - die Fläche vor dem Tor als Parkmöglichkeit, ohne allerdings die Toreinfahrten und Notzufahrten zu blockieren!
Gruppen mit mehr als 10 Personen, die im Vorfeld schon etwas aufbauen wollen, melden sich per E-Mail bei uns an. Sie können nach Zusage mit maximal 3 Personen schon ab 16 Uhr kommen und aufbauen.